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○射撃属性の銃 名称:ショットガン 消費pt:3 使用回数:1 適正射程:1~2 ダメージ:A/10 B/4 C/1 備考:火のマナを利用し、広範囲に鉄片を撒き散らす銃 名称:ライフル 消費pt:5 使用回数:2 適正射程:4~5 ダメージ:A/10 B/7 C/1 備考:火のマナを利用し、鉄の弾を撃ち出す銃 射線上に別なユニットがある場合、2名まで同時に攻撃する(つまり最大2名を同時攻撃できる) 名称:ガトリングガン 消費pt:7 使用回数:3 適正射程:3 ダメージ:A/13 B/8 C/2 備考:風と火のマナを利用した、高速で鉄の弾を撃ちだす銃 射程内の対象3名を必ず選択し、攻撃しなくてはいけない 射程内にユニットが3ついない場合は射程無いの対象全てに変更される) 名称:モンスターライフル 消費pt:15 使用回数:1 適正射程:5~6 ダメージ:A/18 B/10 C/3 備考:大量の火のマナを利用した、長い銃身を持った破壊力に優れるライフル 射線上に別なユニットがある場合、3名まで同時に攻撃する(つまり最大3名を同時攻撃できる) ○白兵属性の銃| 名称:ハンドガン 消費pt:3 使用回数:5 射程:1~2 ダメージ:A/6 B/3 C/1 備考:火のマナを利用し、鉄の弾丸を打ち出す小型の銃 ○その他の銃| 名称:予備弾薬 消費pt:2 使用回数:1 備考:特殊行為として使用を宣言することで種別銃のアイテムの使用回数を最大まで回復する 名称:大型マガジン 消費pt:5 使用回数:- 備考:購入時に所持している種別銃のアイテムから1つを選択する 選択されたアイテムは使用回数の最大値が+2される 名称:スコープ&ロングバレル 消費pt:5 使用回数:- 備考:購入時に所持している種別銃のアイテムから1つを選択する 選択されたアイテムは最適射程(もしくは射程)が+1される
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○クラス説明 エルフのみが行える、マナとの対話し助力を請い、様々な現象を発生させる「魔法」の技術を持つ者。 中でもウィザードと呼ばれる彼らは理属性(火、水、風、土、雷)のマナとの交渉能力に長けており それらを利用した魔法を専門的に扱う。 ○ステータス クラス:ウィザード 損傷値:10 索敵値:4 移動力:3 命中値:5 回避値:5 スキル:魔法装備・魔力増幅 アイテムスロット:2 ○取得可能スキル 名称:魔法装備 取得に必要なpt:- 効果:種別理魔法のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:5*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:範囲魔法 取得に必要なpt:30 効果:特殊行為として宣言する 次に行う射撃もしくは白兵行為の対象を射程内の全てに変更する。任意では無いので注意すること この効果は種別理魔法、光魔法、闇魔法のアイテムに適応でき、適応したアイテムは攻撃後、破棄される このスキルは重複して取得出来ない 名称:魔力増幅 取得に必要なpt:- 効果:特殊行為として宣言する 次に行う射撃もしくは白兵行為のダメージレベルが命中判定に関わらずAになる この効果は種別理魔法、光魔法、闇魔法のアイテムに適応でき、適応したアイテムは攻撃後、破棄される このスキルは著服して取得出来ない 名称:コンセントレーション 取得に必要なpt:5 効果:特殊行為として宣言する 次に行う射撃行為の命中補正に+2を得る このスキルは重複して取得出来ない
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○クラス説明 元兵士の経歴を持ったフリーの戦士たち。 訓練されていただけあり、戦闘能力は極めて高く、士気も高いが、錬度はまちまちである。 攻防ともに優れた万能ユニット。 基本的に金で雇われることが多いため、昨日の友が今日の敵になったりと言ったことは日常茶飯事のようだ。 ○ステータス クラス:マーセナリ 損傷値:12(10+2) 索敵値:4 移動力:4 命中値:5 回避値:7 スキル:剣装備・楯装備・耐久力強化 アイテムスロット:2 ○取得可能スキル 名称:剣装備 取得に必要なpt:5 効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:槍装備 取得に必要なpt:5 効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:斧装備 取得に必要なpt:- 効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:楯装備 取得に必要なpt:- 効果:種別楯のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:かく乱攻撃 取得に必要なpt:5 効果:白兵判定の際に宣言する その白兵行動が対象に命中した場合、対象の次の行動を待機に書き変える ターンをまたぐ場合、対象は必ず次の行動で待機を宣言しなくてはならない。ただし、相手に与えるダメージは0になる このスキルは重複して取得できない 名称:ノックバック 取得に必要なpt:10 効果:白兵判定の際に宣言する その白兵判定で相手にダメージを与えたとき、対象を1マス移動させる この移動する1マスは攻撃したプレイヤーが決定すること このスキルは重複して取得できない 名称:単独行動 取得に必要なpt:10 効果:特殊行為として宣言する 自分の損傷値を2回復する。このスキルは1ゲーム中1度しか使用できない このスキルは重複して取得できない 名称:バックラー 取得に必要なpt:5 効果:取得した際に所持している種別楯のアイテムを1つ選択する 選択されたアイテムはアイテムスロットを消費せずに所持できる このスキルは重複して取得できない
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○射撃属性の理魔法 名称:炎の魔法 消費pt:5 使用回数:2 適正射程:3 ダメージ:A/15 B/5 C/2 備考:火のマナを利用し、火球を放つ魔法。着弾点と隣接するマスへダメージレベルCのダメージを自動で発生させる この自動発生するダメージに回避ステップは存在しない これで発生するダメージはすべて火属性の魔法ダメージとして扱う 名称:水の魔法 消費pt:4 使用回数:3 適正射程:1 ダメージ:A/15 B/8 C/4 備考:水のマナを利用し、水の刃を作り出す魔法。発生するダメージは水属性の魔法ダメージとして扱う 名称:風の魔法 消費pt:4 使用回数:5 適正射程:4 ダメージ:A/8 B/4 C/1 備考:風のマナを利用し、暴風の塊を放つ魔法。発生するダメージは風属性の魔法ダメージとして扱う 名称:土の魔法 消費pt:5 使用回数:3 適正射程:3 ダメージ:A/20 B/4 C/2 備考:土のマナを利用し、岩石を飛ばしたり大地を隆起させる魔法。発生するダメージは土属性の魔法ダメージとして扱う 名称:雷の魔法 消費pt:5 使用回数:3 適正射程:- ダメージ:A/7 B/7 C/7 備考:雷のマナを利用し、直線方向へ電流を放つ魔法。自身を起点とし、前後左右任意の1方向3マスに存在するユニットを全て攻撃する この魔法は高低差による影響を無視し、発生するダメージは雷属性の魔法ダメージとして扱う ○白兵属性の理魔法| 名称:炎の拳 消費pt:5 使用回数:1 射程:1 ダメージ:A/18 B/12 C/8 備考:火のマナを収束させた拳で殴り、直撃の瞬間爆発させる魔法。というより技 発生するダメージは火属性の魔法ダメージとして扱う 名称:水の槍 消費pt:4 使用回数:3 射程:1~2 ダメージ:A/13 B/6 C/3 備考:水のマナを収束させて作った槍を投擲する魔法 発生するダメージは水属性の魔法ダメージとして扱う 名称:風の刃 消費pt:4 使用回数:5 射程:3 ダメージ:A/9 B/4 C/2 備考:風のマナを圧縮して作った刃で対象を切断する魔法 発生するダメージは風属性の魔法ダメージとして扱う 名称:土の楯 消費pt:4 使用回数:5 射程:- ダメージ:A/5 B/5 C/5 備考:土のマナを利用し、岩などを自分の周囲で高速回転させる魔法 自身と隣接する4マス全てに対して攻撃を行う 発生するダメージは土属性の魔法ダメージとして扱う 名称:雷の斧 消費pt:5 使用回数:3 射程:2 ダメージ:A/15 B/7 C/3 備考:雷のマナを収束させ、若干は慣れた対象へ斧のように振り下ろす魔法 発生するダメージは雷属性の魔法ダメージとして扱う ○その他の理魔法 名称:たった一つの魔法 消費pt:5 使用回数:0 射程:0 ダメージ:A/0 B/0 C/0 備考:このアイテムは購入する際に火、水、風、土、雷のいずれかの属性を選択する。以降、このアイテムで発生するダメージは選択した属性のものになる このアイテムは5ptを消費することで任意の値を+1することが出来る。上限はない。GMと相談することで攻撃以外の用途をつけることも可能 また、このアイテム名も便宜上のものであり、購入者は任意の名前を設定することが出来る
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○クラス説明 人間社会に適応し、人間の技術と魔法技術を合わせた知識を持つハーフエルフのクラス。 魔道兵器や魔術兵器、魔具と呼ばれるものを生産可能なことで、人間社会ではとても重宝される。 また、魔術兵器の扱いにも長けており、それを利用した個人での戦闘能力も低くは無い。 ○ステータス クラス:アルケミスト 損傷値:10 索敵値:4 移動力:4 命中値:4 回避値:6 スキル:魔術装備 アイテムスロット:4 ○取得可能スキル 名称:魔術装備 取得に必要なpt:- 効果:種別錬金のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:5*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:魔力探知 取得に必要なpt:5 効果:索敵の際、同時に仕掛けられている地雷を探知することが出来る 名称:戦場工作 取得に必要なpt:15 効果:隠蔽でも状態を維持したまま地雷を設置することが出来る
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○クラス説明 主に火のマナを利用した魔術兵器を扱う専門家。 整備には魔術を行使する必要があるため、ハーフエルフの多くはこの武器を所持している姿を多く見る。 もちろんそれを専門的に扱う店もあるため、人間のガンナーも少なくは無い。 ○ステータス クラス:ガンナー 損傷値:10 索敵値:5 移動力:3 命中値:5 回避値:5 スキル:銃装備・騎馬狩り アイテムスロット:2 ○取得可能スキル 名称:銃装備 取得に必要なpt:- 効果:種別銃のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:5*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:騎馬狩り 取得に必要なpt:- 効果:射撃判定の際に宣言する スキル【騎乗】を所持しているユニットを攻撃した際、命中補正+10を得る このスキルは重複して取得出来ない 名称:狙撃 取得に必要なpt:5 効果:特殊行為【狙う】による命中補正を+4に書き換える このスキルは重複して取得出来ない 名称:高速装填 取得に必要なpt:5 効果:アイテム【予備弾薬】の使用タイミングを任意のタイミングに変更する このスキルは重複して取得出来ない
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